ENPT
← Voltar às histórias

INHALE

Uma frase que já era uma história.

Por que alguém se importaria com onde um produto é feito?

Encontramos o motivo.

A História

A INHALE tinha um produto premium, uma origem real e uma frase estampada em cada peça: “Designed in the Dolomites.”

A marca tinha o lugar. O craft. O ritual.

As Dolomitas. A frase apontava para cá o tempo todo.
As Dolomitas. A frase apontava para cá o tempo todo.

A Sombra

A frase parecia ser a história. Não era.

Fazia menos trabalho do que a marca por trás dela merecia.

O Padrão

As Dolomitas já tinham um personagem. Faltava a INHALE deixá-lo entrar. Vire a chave — mesma bancada, mesmas mãos, mesmo craft.

A marca tinha craft.
A marca tinha craft.
Cada peça conferida à mão.
Cada peça conferida à mão.
Latão, madeira, um martelo.
Latão, madeira, um martelo.

A marca e a lenda já falavam a mesma língua.

A Revelação

A frase não era um slogan. Era uma porta que ninguém tinha aberto.

König Laurin

König Laurin, segurando o produto que as montanhas dele inspiraram.
König Laurin, segurando o produto que as montanhas dele inspiraram.

A Ponte

  • Conceito de personagem: König Laurin
  • Mitologia de marca
  • Proposta de história em três atos
  • Motor de conteúdo
  • Direção visual com IA
  • Ponte de conteúdo real vs. mito
  • Expansão de canais: quadrinhos, reels, newsletter, produto, embalagem, lançamentos, comunidade

O Resultado

Antes

“Designed in the Dolomites” era uma frase.

Depois

Virou um motor narrativo que alimenta todos os canais.

A história escondida não foi inventada. Já estava no sótão, esperando alguém subir para olhar.

← Voltar às histórias